Batman Arkham Knight-Rezension: Das Beste der Fledermaus bisher

Warum Sie vertrauen können

- Bei so vielen Triple-A-Spielen, die gegen Ende des Jahres erscheinen, überrascht es nicht, dass Warner mit dem dritten in Rocksteadys Batman: Arkham-Trilogie nichts dem Zufall überlässt. Es hat Arkham: Knight auf raffinierte Weise veröffentlicht, das erste, das die Konsolen der neuen Generation veröffentlicht hat, zu einer Zeit, in der es nur wenige Rivalen in den Läden gibt.



Es hätte sich jedoch keine Sorgen machen müssen, da Arkham: Knight wäre gerne aufgefallen, auch wenn er das Rampenlicht mit anderen teilen müsste. Es ist eine hervorragende Ergänzung des Franchise und eine ideale Antwort auf die vergleichsweise glanzlosen Bemühungen von Arkham Origins, die das interne Entwicklungsteam von Warner beim letzten Mal geleistet hat.

Wieso den? Nun, Sie müssen nur weiterlesen, um herauszufinden, warum Arkham Knight bisher der Killertitel in der Batman-Serie ist.





Batman für immer

Bei der vorherigen Vorschau und Diskussion wurde in diesem Kapitel viel über die Aufnahme des Batmobils gesprochen, und ja, es ist eines der wichtigsten neuen Elemente des Spiels. Aber es ist nicht die einzige Innovation, die Arkham Knight übernimmt, und es ist auch nicht die beste. Es ist jedoch ein Schlagzeilen-Feature und sollte daher zuerst diskutiert werden.

Das Batmobil ist in der Tat ein zusätzliches Gerät in Batmans ständig wachsendem Arsenal, das neben dem Abseilen und Abseilen über den Himmel eine neue Art bietet, Gotham zu bereisen. Es ermöglicht den Spieldesignern auch, völlig neue Rätsel, Rennziele (wenn auch mit einem verdrehten Unterschied) und Panzerschlachten im Battlezone-Stil zu erstellen, da es als Massenvernichtungsfahrzeug dienen kann.



Diesmal ist Gotham – oder Arkham City, wenn Sie es vorziehen – riesig und das Batmobil fährt gekonnt durch die Straßen. Aber dies ist kein Superhelden-beschmierter Grand Theft Auto-Klon und wenn überhaupt, fühlt sich das Fahrzeug ein wenig leicht auf seinen Rädern an. Wie wir werden Sie wahrscheinlich wieder wie zuvor durch die Stadt schwingen und gleiten, sofern Sie nicht anders aufgefordert werden.

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Das Batmobil kommt als externes, ferngesteuertes Werkzeug zum Einsatz, um größere Probleme zu lösen. Brauchen Sie eine Mauer, die zerstört wird, um einer Fabrik zu entkommen? Sortiert. Müssen ein paar Wachroboter zerstört werden, bevor sie dir dein vermummtes Gesicht wegsprengen? Kein Problem.

Warner Bros Entertainment / Batman Batman Arkham Knight Rezensionsbild 4

Ein Nebenmissionsstrang mit dem immer willkommenen Riddler öffnet dir sogar Rennstrecken und Plattform-Puzzle-Zonen unter der Stadt, damit du neue Verwendungen für das Batmobil finden kannst. Und obwohl sie an sich nicht besonders hart sind, bringen sie Abwechslung in eine Spielserie, die zuvor des Spülens und Wiederholens beschuldigt wurde.



Batman & Robin

Jenseits des Batmobils gibt es Dual-Play-Kampf, ein weiteres neues Feature, das ein Produkt von Rocksteady ist, das diesmal mehr Verarbeitungs- und Grafikleistung zur Verfügung hat.

Der Kampf fühlt sich sehr ähnlich an, was wir bereits gewohnt sind – wenn er nicht kaputt ist, repariere ihn schließlich nicht – aber mit dem zusätzlichen Bonus einer viel größeren Anzahl von Grunzen auf einmal auf dem Bildschirm. Sie können überwältigen, wenn sie alleine gespielt werden, und hier kommt Dual Play ins Spiel.

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Dual-Play-Missionen fügen dem Mix zusätzliche Batman-Charaktere hinzu – darunter Robin, Catwoman und Nightwing – und sie helfen dir, Horden von Bösewichten zu bekämpfen (die immer Typen zu sein scheinen, muss man sagen), aber du hast immer noch die Kontrolle.

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Während eines Kampfes können Sie auf ähnliche Weise wie bei jedem Lego-Spiel zwischen den Charakteren wechseln (was wie ein seltsamer Vergleich klingen mag, aber das ist auch ein von Warner veröffentlichtes Franchise). Und wenn die beiden Charaktere in der Nähe sind, können Sie einige tolle Combo-Moves und Dual-Takedowns ausführen.

Diesmal gibt es auch Umwelt-Takedowns, die die Möglichkeit bieten, eine Deckenleuchte auf den Noggin eines Feindes zu stürzen. Oder einen mit einem Feuerlöscher um die Tasse schlagen. Der Kampf war schon immer einer der größten Anziehungspunkte des Arkham-Franchise und mit diesen neuen Einschlüssen fühlt es sich flüssiger und unterhaltsamer an als je zuvor.

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Für uns ist Dual-Play-Kampf das Schlagzeilen-Feature, das wir uns schon seit einiger Zeit gewünscht haben – um mit dem Rest der Bat-Familie zu kämpfen – und das Batmobil ist ein netter Bonus.

Der dunkle Ritter

Ansonsten bietet Batman: Arkham Knight alles, was sich Fans der Serie wünschen, nur in einem viel größeren Maßstab. Es sieht wunderschön aus, mit fast anhaltenden Regeneffekten während der gesamten Kampagne, die eine ansonsten dunkle, wenig inspirierende Stadt zu einem glitzernden, neonfarbenen, wenn nicht sogar tödlichen Spielfeld machen. Denken Sie an Manchester an einem Freitagabend.

Auch der Kampagne wurde eine Chance gegeben, obwohl sie immer noch ähnlichen Tropen wie in früheren Spielen folgt. Der Joker wurde – zumindest anfangs – durch Scarecrow als Hauptschurke ersetzt, dank der Ereignisse in Batman: Arkham City, aber selbst dann stellt man schnell fest, dass man den lila gekleideten Meister des Unfugs noch lange nicht los ist. Und ein neuer, mächtiger Unhold in Gestalt des Arkham Knight entpuppt sich bald als eine von Batmans bisher größten Herausforderungen. Wir überlassen es Ihnen, herauszufinden, wer das ist.

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Kurz gesagt, wenn Sie Batman oder einen der vorherigen Arkham-Titel lieben, werden Sie die Handlung hier sicher lieben. Es ist überzeugend genug, um sicherzustellen, dass Sie die etwa 12 Stunden investieren möchten, um das Spiel abzuschließen.

Und sobald Sie dies getan haben, gibt es einen Stapel zusätzlicher Missionen, einschließlich virtueller Prüfungen, die innerhalb bestimmter Parameter abgeschlossen werden müssen, die über den Menübildschirm verfügbar sind. Für die hier besprochene PlayStation 4-Version gibt es auch einen exklusiven Scarecrow-DLC. Es ist ein gewichtiges Paket, das Fans begeistern wird.

Urteil

Batman: Arkham Knight bietet genug Action und Abenteuer, um die Fans während der gesamten Kampagne bei Laune zu halten, und hat mehrere andere Modi, die Sie unterwegs ausprobieren können.

Als erstes Arkham-Spiel auf Konsolen der neuen Generation hängt es jedoch stark von einem Verständnis und einer Affinität zu den vorherigen Spielen der Franchise ab. Während Sie als Neuling viel zu mögen finden, macht einiges in Bezug auf die Geschichte möglicherweise keinen Sinn und Rückblenden sind rar gesät.

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Dann gibt es da noch das Batmobil, das für die Menge, die es wirklich hinzufügt, vielleicht etwas zu hoch in Rechnung gestellt wird. Für unser Geld gibt es genug zusätzliche Optimierungen, die noch lohnendere Gründe für den Kauf des Spiels darstellen.

Wir haben es genossen, die dunkle Welt von Gotham noch einmal zu besuchen, jetzt in ihrer größten, kühnsten und am besten aussehenden Form bis heute. Batman: Arkham Knight ist alles, was wir uns von einem zukünftigen Abschluss der Rocksteady-Trilogie erhofft hätten.

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