Call of Duty: Ghosts-Rezension

Warum Sie vertrauen können

- Call of Duty ist das schlagende Herz des Ego-Shooter-Genres und ein Franchise, das seit einem ganzen Jahrzehnt in vollem Gange ist. Das ist nach den Maßstäben jeder Gaming-Serie ziemlich alt und hat die neueste Ausgabe, Call of Duty: Ghosts, in die kritische Schusslinie gebracht. Ist seine Pulsfrequenz mit dem Alter gesunken, ist die Konnotation des Titels tatsächlich, dass er seine Lebensdauer überlebt hat?

Ist es überhaupt wichtig? Activision weiß, dass Call of Duty: Ghosts in großen Mengen verkauft wird. So sehr, dass Rezensionsexemplare des fertigen Spiels – physische Kopien, die in einer echten Heimumgebung gespielt werden konnten – erst nach der Veröffentlichung des Spiels zur Verfügung gestellt wurden. Vorbestellungen im Überfluss, Mitternachts-Sondereröffnungen in Supermärkten und 24 Stunden später hatte der Titel bereits coole 500 Millionen Dollar eingespielt. Einen weiteren Tag später und – Dr. Evil-Impressionen bereit – scheint es die 1-Milliarde-Dollar-Grenze zu überschreiten und ist der beliebteste PlayStation 4-Titel seit dem Start.

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Wir lassen Sie jedoch ein kleines Geheimnis verraten: Wir haben die letzten paar Call of Duty-Spiele übersprungen und leiden angesichts scheinbar kleiner Updates von Jahr zu Jahr unter 'CoD-Müdigkeit'. Diese Rezension ist daher für diejenigen gedacht, die das Activision-Billiometer noch nicht aufgeladen haben und sich fragen, ob es sich lohnt, Ghosts neu zu erforschen, um die verregneten, winterlichen Wochenenden zu vertreiben?





Den Geist aufgeben?

Wie bei jedem Titel, der es wert ist, muss es ein Einzelspieler-Spiel geben, das wirklich fesselt, damit wir interessiert sind. Und trotz all des Sticks, den Ghosts von verschiedenen Kritikern, Publikationen und Foren erhalten hat, neigen wir dazu, anderer Meinung zu sein. Ghosts wirft die großen Versatzstücke auf eine Weise aus, die nur wenige andere Spiele durchziehen können.

Verdammt, das Spiel beginnt im Weltraum. Du schwebst schwerelos herum, wenn – bumm – ein Angriff kommt und alles losgeht. Von hier aus werden Sie in einer Scattergun-Manier durch Zeitskalen geworfen, die, obwohl es Spaß macht, Sie nicht wissen lässt, wer wer ist.



Die Geschichte geht in diese Richtung: 'Etwas, etwas, Geister... irgendwas, etwas Nord gegen Süd... viel schießen.' Wir konnten uns jedoch nicht wirklich um die Hintergrundgeschichte und das Geschehen kümmern, da die Orte, an die das Spiel Sie führt - im virtuellen Sinne, keineswegs emotional - das Interesse mit Hollywood-Größe fortsetzen.

Sie werden durch den Dschungel kriechen; Schwimmen unter dem gefrorenen Meer; Seilrutschen zu einem Gebäude inmitten eines Feuerwerks; fliegende Hubschrauber mit Lenkflugkörpersystemen; Es gibt sogar eine Szene, die an Batman erinnert: The Dark Knight Rises, in der Ihr Flugzeug entführt wird. Nun, nicht ganz – es gibt keinen Bane und die Sprachausgabe hatte keinen exorbitanten Schub im unteren Bereich. Aber Sie werden sehen, was wir meinen, wenn Sie durchspielen. Top Nintendo Switch-Spiele 2021: Die besten Switch-Spiele, die jeder Spieler besitzen muss VonRik Henderson· 31. August 2021

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Die ganzen Filmreferenzen sind auch passend, denn Ghosts fühlt sich so absurd an wie ein Actionfilm mit Achterbahnfahrt. Es macht Spaß, aber letztendlich ist es Wegwerf. Es wird optisch verlocken, aber werden Sie zurückkehren? Wahrscheinlich nicht. Es ist alles weit weniger intelligent als Battlefield 4, aber es macht uns nichts aus, weil es das Herz immer noch in Schwung hält.



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Warum also das kritische Schwenken bisher? Wir denken, dass es daran liegt, dass Spieler und Kritiker gleichermaßen die gleiche CoD-Müdigkeit haben. Der scheinbar endlose Veröffentlichungsplan von Jahr zu Jahr weckt bei vielen Spielern so viel Interesse, als ob wir hören würden, dass Peter Jackson bei Hemmingways The Old Man And The Sea über ein halbes Dutzend vierstündiger Filme Regie führen wird . Und diejenigen, die die Kampagne jedes Jahr spielen, werden die Vertrautheit spüren; so sehr, dass es fast so ist, als ob einige Zwischensequenzen zwischen verschiedenen Titeln ein sich wiederholender Witz der Entwickler sind.

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Aber das macht es nicht schlimm. Wenn Ghosts der neueste Titel einer nur alle drei Jahre erscheinenden Serie wäre, würde er mit stürmischem Applaus empfangen. Das sieht großartig aus. Ja, es gibt den einen oder anderen Frameratenabfall, aber das ist nichts Schlimmes.

Eine neue Generation

Wir haben uns mit der PlayStation 4-Version des Titels befasst, um zu sehen, was die Steigerung der Grafikleistung bringen kann. Die PS4 ist die einzige Konsole, die das Spiel in 1080p ausgibt, einer Auflösung, die das Spiel sofort besser aussehen lässt. Gras ist schärfer, es gibt einige zusätzliche Effekte, die Sie erkennen könnten, wenn Sie wirklich danach suchen, und die Farbpalette sieht etwas reichhaltiger aus.

Macht es einen Unterschied zum Gameplay? Keine Wurst. Die PS4-Version fühlt sich wie das Spiel auf jeder anderen Plattform an, auch wenn die Wahrscheinlichkeit besteht, dass Sie mehr Details zu der Waffe in Ihrer Hand sehen.

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Indem man den Titel bei der Auflösung nach oben treibt, ist es jedoch nicht ohne ein oder zwei Schluckauf. Während der Ladesequenzen haben wir eine stotternde Wiedergabe der Zwischensequenzen auf dem Bildschirm gesehen, während hier und da Bildrateneinbrüche festgestellt werden können. Nicht, dass es dem Spiel schadet.

Die Next-Gen-Version fügt auch kleine grafische Schnörkel hinzu – zusätzliche Wasserblasen, Funken, dynamisches Wetter, bröckelnder Schmutz und so weiter – aber aus welchen Gründen auch immer sind die Schatten an den Rändern immer noch rau.

Verdammt noch mal

Ghosts fügt sich natürlich in eine etablierte Sequenz des Call of Duty-Gameplays ein. Entspricht der neueste Titel dem Standard und ist er gut genug, um die hungrigen Ego-Shooter-Spieler zu befriedigen? Es ist wirklich eine bunte Mischung, da eingefleischte Shooter-Fans wahrscheinlich nicht auf die Dialoge achten wollen, während die klar gezeichneten Linien Ihrer Kameraden durch die Landschaft manchmal in die Quere kommen können. Die Anzahl der Male, die wir hinter dem Team die Treppe hochgelaufen sind, nur um in einem ruckartigen langsamen Wandern stecken zu bleiben. Ernsthaft, gehen Sie einfach aus dem Weg, wie auch immer Ihr Name ist.

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Ist Ghosts das beste Call of Duty-Spiel aller Zeiten? Nein, aber es macht Spaß, auch wenn es Jahr für Jahr das gleiche Produktkonzept zwischen subtilen Einführungen neuer Funktionen recycelt.

An der Spitze der neuen Funktionen des Spiels steht Ihr Hund Riley. Er ist wohl der denkwürdigste Charakter während des gesamten Spiels. Tatsächlich können wir nicht viel mehr Charaktere benennen, ohne sie nachschlagen zu müssen – kein gutes Zeichen für emotional investiertes Spiel. Wir sind uns auch sicher, dass es hier einen ironischen Witz darüber gibt, dass ein alter Hund ein neuer Trick ist.

Aber egal, weiter: Rileys Einsatz ist begrenzt, aber er sorgt für eine lustige Ergänzung. Abgesehen davon, dass er ihn in einer Art 'Granaten' -Angriff verwendet - obwohl der linke Abzug ihn scheinbar unfehlbar nach oben und weg schießt, um ein menschliches Ziel mit explosiver Kraft auszuschalten - gibt es auch Remote-Spiele, bei denen Sie das Kommando über den Hund übernehmen können.

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Wir werden jetzt nicht darauf eingehen, wie dies plausibel funktionieren könnte, einfach weil es, wie man es auch betrachtet, keinen Sinn ergibt, dass man ein Hund sein kann. Muss ein komisches Hirnimplantat oder so sein. Lassen Sie es uns in einem Anfall von schlechtem Schreiben einfach mit den Schultern zucken, vielleicht haben sie Unobtainium in sein Hundefutter gesteckt? Aber, all die begeisterten Fans der Achterbahnfahrt, zu der dieses Spiel schnell wird, genießen wir es wirklich, Feinde durch das lange Gras zu schnüffeln. Es ist jedoch gut, dass keiner von ihnen Werfen und Fangen spielt.

An anderer Stelle ist der Kern des First-Person-Spiels eine Mischung aus Semi-Stealth und waffentragendem Wahnsinn. Es ist der übliche Streifzug von Katz und Maus: Verstecken, Schießen, Nachladen, Vorrücken oder Rückzug. Aber wegen der Vielfalt an Locations wird das nicht so schnell alt wie man denkt.

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Und wir sagen Semi-Stealth, weil sich normalerweise alles auf offensichtliche Weise abspielen wird - es gibt voreingestellte Momente, in denen Sie das ruhig erledigen können, anstatt die Möglichkeit, sich den Horden von Feinden, die nur mit einem Messer und Ihrer Stealth-Fähigkeit bewaffnet sind, erfolgreich zu stellen , während du im Geiste 'Steven Seagal' in deinem Kopf wiederholst. Nicht so hier, wirklich, es heißt, tun, was das Spiel sagt, und viel schießen, wenn es gesagt wird.

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Es gibt auch eine riesige Auswahl an Waffen – alle mit kryptischen Namen, so dass Sie nie eine Ahnung haben, was Sie von dem Verstorbenen mitnehmen, bevor Sie feststellen, dass Sie wieder mit dieser Mistwaffe gelandet sind. Sie wissen schon, der, der zwei Sekunden zu lange zum Nachladen braucht, während er ins Gesicht geschossen wird - einschließlich Langstrecken-Scharfschützen, klebriger Granatwerfer und all dem anderen explosiven, lustigen Zeug.

Sie lernen zu rennen, zu rutschen, sich zu ducken, sich hinzulegen, zu strecken, sich umzudrehen und Ihren Bauch kitzeln zu lassen. Okay, vielleicht nicht der letzte, aber jeder Schritt des Prozesses ist für Neulinge oder etablierte Spieler gleichermaßen einfach zu erlernen und es gibt vier Schwierigkeitsstufen, die von ziemlich einfach reichen - und es gibt eine automatische Zielhilfe, die umgeschaltet werden kann ein- oder ausschalten innerhalb der Menüs - bis hin zum Kick-in-the-Ball-Hart, der selbst die erfahrensten Spieler herausfordert.

Multiplayer-Wahnsinn

Nicht jeder Spieler auf der Welt hat die Zeit, sich in Schießereien gegen Teenager in Tennessee zu verwickeln, wo das Multiplayer-Spiel wirklich heiß wird. Ist Online-Spielen für uns? Nicht wirklich, wir würden viel lieber zu einem ganz neuen Spiel übergehen, um die Dinge frisch zu halten. Aber ist es das Interesse von 95 Prozent der potenziellen Call of Duty-Fans? Absolut.

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Und das aus gutem Grund: Multiplayer ist ein Knaller. Oder zumindest, wenn Sie wirklich gut darin sind. Andernfalls werden Sie beim Spielen des klassischen Free For All-Modus in einem anhaltenden Todeszyklus wiederauftauchen. Wie ein wirklich schlimmer Murmeltiertag, der nicht im Geringsten lustig ist.

Wenn Sie ein jüngerer Spieler sind – offensichtlich über der 18er-Bewertung, die Pegi für dieses Spiel angewendet hat – dann bringen Sie Ihren Vater dazu, zu spielen, wenn Sie ihn schnell in männliche Wut verfallen sehen möchten, bevor Sie dann leugnen, dass ein verantwortungsbewusster Erwachsener möglicherweise verärgert sein könnte durch solche Dinge.

Ghosts enthält einige neue Funktionen im Mehrspielermodus, wie beispielsweise Squads, bei denen Sie ein Team befehligen. Nur dieses Team wird von künstlicher Intelligenz angetrieben, sodass Sie nicht wirklich das Gefühl haben, dass Sie so viel befehlen. Und in unserem Fall fühlte es sich an, als würden wir unser KI-Kanonenfutter an den Fleischwolf füttern. Daran hatten wir keine Freude.

An anderer Stelle gibt es die üblichen Spielmodi, die man erwarten würde: Team Deathmatch ist der übliche 10-Minuten- oder 75-Kills-Kampf zweier Seiten, während Domination für das Erobern-der-Flagge-Spiel da ist.

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Aber es gibt auch Neuheiten oder leicht aktualisierte Spielmodi: Hunted bietet nur Pistolenkämpfe, bei denen Sie heimlich sein und kaum Munition verwenden müssen (nicht ganz Goldeneye mit Pistolen in Facility, aber Sie erhalten das Wesentliche); Search and Rescue ersetzt Search and Destroy; und eine neue Option namens Cranked, bei der Sie, ähm, 'gekurbelt' werden, wenn Sie jemanden töten und dann alle 30 Sekunden diesen Amoklauf des Todes aufrechterhalten müssen, sonst explodieren Sie.

Wir haben nur so lange damit verbracht, im Multiplayer-Modus viel zu sterben, können aber sehen, dass es für viele der Deal-Breaker ist – alles, um auf die neuesten Karten zu migrieren, obwohl es in Bezug auf das Spiel wenig Neues oder Revolutionäres zu bieten hat.

Pixel vs Pixel XL-Größe
Urteil

Call of Duty: Ghosts ist ein Nonsens des Geschichtenerzählens, das zufällig auch ein Knaller ist. Eine dumme Explosion, aber es macht trotzdem Spaß – auch wenn Sie normalerweise kein Fan von Ego-Shootings sind. Es ist Ihnen egal, wie Ihr Charakter heißt oder warum etwas wirklich wichtig ist – Sie werden sich einfach an den visuellen Versatzstücken und den gut ausgearbeiteten Schusssequenzen im Einzelspieler-Kampagnenmodus erfreuen.

Dieses Spiel ist der 'Milliarden-Dollar-Effekt' in vollem Gange. Erinnern Sie sich, als James Camerons Avatar die Grenzen aller Kinokasseneinnahmen durchbrach? Nein? Ach ja, das liegt daran, dass sich prompt danach niemand mehr wirklich darum gekümmert hat. Es war vorbei, fertig, fertig. Call of Duty: Ghosts hat auch nicht viel Langlebigkeit, aber das wird die Besucherzahlen nicht aufhalten. Und los geht's, sagen wir - es ist den Ticketpreis für das Erlebnis wert.

Sobald Sie mit dem Einzelspieler in nur einstelligen Stundenwerten fertig sind, geht es in den Mehrspielermodus, in dem die Mehrheit der Ghosts-Spieler wahrscheinlich ihre Zeit investieren wird. Hier liegt das große Geld. Ob dies für Sie ist oder nicht, hängt davon ab, was für ein Spieler Sie sind. Es fügt der Formel nichts so unglaublich Neues hinzu, dass es aus unserer Sicht ein Muss ist, und dennoch werden eingefleischte Fans die juckende Notwendigkeit verspüren, auf die frischen Karten und (letztendlich ähnlichen) Spielmodi zuzugreifen. Call of Duty ist ein Gaming-Crack, und wenn Sie einmal drauf sind, ist es schwer, ihn aus der Hand zu legen. Stichwort zur Nachrichtensendung des Bürgermeisters von Toronto, Rob Ford, der all-nighters spielt.

Alles in allem fühlt sich Ghosts wie ein Wegwerf-Hollywood-Film an: Einer, für den Sie gutes Geld bezahlen und den Sie während der Laufzeit genießen werden, der jedoch keine Wiederholungsvorstellungen rechtfertigt, außer für die engagierten Hartnäckigen, die leben werden und atmen seinen Multiplayer. Aber weißt du was, wir als Nicht-CoD-Fans, die wegen des Ermüdungseffekts für die letzten paar Spiele aus der Serie ausgestiegen sind, das funktioniert für uns gut. Große Grafik, Gonzo-Spielstil und ein Soundtrack aus Kugeln, der weniger kostet als eine Samstagnacht in einem noblen Kino mit einer Flasche Wein. Geister, ein paar Bier und ein albernes virtuelles Schießfest? Klingt nach einer fairen Alternative, egal wie viel besser, schlechter oder scheinbar hässlicher dieser Titel im Vergleich zum letzten Besten der Serie ist.

Call of Duty: Ghosts ist ab sofort für PS3, Xbox 360, PC, Wii U, Xbox One und PS4 erhältlich.

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