Prey-Rezension: Survival-Horror-Sci-Fi, die es wert ist, sie zu jagen

Warum Sie vertrauen können

- Es scheint verrückt, dass die Erforschung des Weltraums, obwohl wir in einem technologischen Wirbelsturm leben, heutzutage mehr oder weniger zur exklusiven Domäne von Videospielen, Film und Literatur geworden ist, während im wirklichen Leben seit 1972 kein Mensch mehr einen Fuß auf ein anderes astronomisches Objekt gesetzt hat.

Prey leistet gute Arbeit, um die große weltraumfixierte Popkultur-Kanone zu erweitern und gleichzeitig ein effektives Survival-Horror-Element hinzuzufügen, das in Glaubwürdigkeit wurzelt, aber mit vielen fantasievollen Sprüngen – so weit, dass man befürchtet, dass potenzielle Astronauten zweimal darüber nachdenken könnten, wenn Endlich kommt die Menschheit zu der ernsthaften Aufgabe, andere Planeten zumindest zu besuchen, wenn nicht gar zu kolonisieren.

Beutekritik: Fliege mich zum Mond

Nach einem falschen Beginn im Groundhog Day-Stil entdecken Sie, dass Sie Morgan Yu (der weiblich oder männlich sein kann) spielen, der auf der Raumstation Talos I gestrandet ist, die den Mond umkreist.





Aber es gibt ein kleines Problem: Talos I wurde von böswilligen Außerirdischen namens Typhon überrannt, die in vielen Formen auftauchen und alle darauf aus sind, dich zu töten.

Das grundlegendste Level des Typhon, die spinnenartigen Mimics, springen auf dich im Face-Hugger-Stil, aber im Laufe des Spiels triffst du auf immer furchterregendere Feinde: Es gibt zweibeinige Phantome, die mit Feuer oder Energiestößen angreifen können; unsichtbare Poltergeister, die dich schweben lassen können; riesige schwarze Kleckse, Telepathen genannt, die großen Schaden nehmen können; sogar Besatzungsmitglieder von Talos I, die jetzt unter außerirdischer Gedankenkontrolle stehen (die viel einfacher zu entsenden sind).



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Machen Sie keinen Fehler: Prey ist ein Survival-Horror-Spiel, das oberflächlich ähnlich wie Dead Space ist – wenn Sie sich Ihren gewundenen Weg durch den riesigen und wunderbar imaginären Talos I bahnen, werden Sie viel sterben.

Beutekritik: Dead Space trifft BioShock

Zum Glück übernimmt Prey auch ein Element von BioShock – und entwickelt es enorm weiter: Durch die Injektion sogenannter Neuromods in Ihre Augenhöhle können Sie ein riesiges Arsenal an Fähigkeiten erwerben, einschließlich derjenigen, die der Typhon besitzt. So können Sie lernen, Kinetische Explosionen zu entfesseln (sehr praktisch, da sie keine Munition benötigen, außer einem Vorrat an Psi-Hypos, die Ihre psionischen Fähigkeiten auffüllen) oder sogar die Form verschiedener unbelebter Objekte anzunehmen, genau wie die Mimik.

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Auf der menschlichen Seite bieten Neuromods eher prosaische Fähigkeiten, die oft eher mit Buffs für Ihre Statistiken verwandt sind – wie die Fähigkeit, Maschinen zu reparieren, schwere Gegenstände zu hacken oder zu heben, zusätzliche Gesundheit zu erlangen, Waffenschaden zu erhöhen und so weiter. Wann immer Sie also auf Neuromods stoßen (die in der Regel etwas gefunden werden müssen), gibt es eine ständige Debatte darüber, ob Sie Ihre grundlegenden Attribute verbessern oder sich für etwas glamouröseres entscheiden sollten.



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Sie können auch Neuromods (zusammen mit Unmengen anderer nützlicher Gegenstände) in Fabricators herstellen – im Wesentlichen hochentwickelte 3D-Drucker –, aber sie verbrauchen Ressourcen (süß, Recycler lassen Sie den Müll, den Sie ansammeln, in Rohstoffe verwandeln) und sind ebenfalls knapp. .

Der Neuromod-basierte Fähigkeitsbaum ist das schlagende Herz von Prey: Wie du ihn verhandelst, bestimmt deine Herangehensweise an das Spiel, und wenn du seine verborgenen Tiefen entdeckst, bietet er alle möglichen Möglichkeiten, um ganz andere Fähigkeiten zu entwickeln. Prey ist also ein Spiel mit viel Wiederspielwert.

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Es kostet im Allgemeinen nur ein oder zwei Neuromods, um eine Fähigkeit zu erwerben, aber wenn Sie diese Fähigkeit nützlich finden, kostet es viel mehr, sie zu verbessern.

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Prey Review: Modifikationen am Master

Preys Hauptgeschichte ist von der Art der wilden Gänsejagd: Schon früh entdeckt man ein Video, das man sich selbst überlassen hat, in dem man angewiesen wird, Talos I im Falle einer Typhon-Flucht zu vernichten, und um dies zu erreichen, muss man hin und her navigieren auf der anderen Seite der Station, erledigt Aufgaben, die von banal bis esoterisch reichen, herauszufinden, wie man Zugang zu verschlossenen Bereichen erhält und wichtige Gegenstände beschafft.

Es gibt keine Zwischensequenzen, aber Sie können eine umfangreiche und komplexe Hintergrundgeschichte aus persönlichen Protokollen, E-Mails, Büchern, Zeitschriften und dergleichen zusammenstellen. Außerdem erfahren Sie, wie Talos I entstanden ist (Prey existiert in einer parallelen Zeitleiste, in der die Ermordung von John F. Kennedy abgewendet wurde und die USA und Russland zusammenkamen, um den Weltraum viel umfassender zu erobern als in unserer Realität). Und Sie erhalten weitere Informationen von einem KI-Assistenten, January, und Ihrem Bruder, Alex Yu, dem unsichtbaren Bösewicht des Spiels.

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Wenn Sie sich nach einer konventionellen Erzählung sehnen, die auf einem Teller geliefert wird, werden Sie so etwas nicht in Prey finden. Doch während Sie rastlos die Ecken und Winkel von Talos I durchqueren, tauchen verschiedene reiche und vielschichtige Geschichten auf, besonders wenn Sie die kleine Gruppe von Überlebenden in der Frachtbucht finden.

Die zahlreichen Nebenmissionen haben alle einfallsreiche Handlungsstränge, und während Alex Yu ein entfernter Gegner ist, der sich nur gelegentlich per Videolink einmischt, erhältst du riesige Mengen an Informationen über die jüngsten Ereignisse auf Talos I, wie sich das Weltraumrennen des alternativen Universums entwickelt hat – und machen sich ein lebendiges Bild von seinen Mitarbeitern.

Es gibt sogar eine gewisse Portion Humor im Spiel: Zum Beispiel hat der Typhon-Ausbruch ein großes Spiel von Dungeons and Dragons unterbrochen. Beste PS5-Spiele 2021: Erstaunliche PlayStation 5-Titel zum Mitnehmen VonMax Freeman-Mühlen· 31. August 2021

Die unbestrittenen Stars von Prey sind die Typhon: Schon die ersten, denen Sie begegnen, sind so beängstigend, dass Sie sich die Nackenhaare sträuben (ein Effekt, der durch köstlich düstere Musik verstärkt wird), und die späteren, eher Boss-ähnlichen mit ihren psychische Fähigkeiten, sind durchweg erschreckend.

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Ähnlich wie bei Dead Space sind die Waffen ziemlich unordentlich (eine, die Huntress Boltcaster, ist amüsanterweise eigentlich ein Spielzeug), obwohl die Pistole und die Schrotflinte anständig sind und aufgerüstet werden können. Und obwohl Sie Granaten nicht genau bekommen, finden Sie ihr Äquivalent: Recycler-Ladungen wirken über einen winzigen Radius, recyceln jedoch alles in der Nähe in ihre Bestandteile, und EMP-Ladungen sind nützlich gegen abtrünnige Operatoren – die schwebenden Reparaturroboter, die kann durch Typhon beschädigt werden.

Prey-Rezension: Wie spielt es sich?

Gameplay-technisch geht es darum, das Beste aus allem herauszuholen, was Ihnen zur Verfügung steht – seien es Psi-Kräfte, Munition oder Köder, mit denen Sie Typhon in Richtung explosiver Kanister ziehen können. Wenn Ihnen die Munition ausgeht, können Sie einen Typhon jederzeit mit Ihrem Schraubenschlüssel schlagen.

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Querdenken ist angesagt – so wie es sich in einem erstklassigen Survival-Horror-Spiel gehört. Es ist jedoch möglich, in leicht nervige Gameplay-Schleifen zu geraten, wenn Sie mit wenig Gesundheit und scheinbar keine Möglichkeit haben, den Typhon zu überwinden, der Ihnen gegenübersteht, aber Sie können auch Tarnung einsetzen (eine weitere Reihe von Fähigkeiten, die Sie steigern können), und es gibt viele der Zufriedenheit, die Sie haben, wenn Sie sich in einem scheinbar unmöglichen Szenario durchsetzen. Häufige Schnellspeicherungen sind jedoch sehr ratsam.

Gegen den modernen Trend ist Prey ein sehr fleischiges Spiel: Es eignet sich nicht für Speed-Running (obwohl die Hacker bereits durch die Suche nach seinen Schwachstellen gekämpft haben), da Sie nach jeder Ressource suchen müssen, um zu überleben, aber die absolute Mindestzeit, die Sie investieren müssen, beträgt 15 Stunden – und das Abschließen aller Nebenmissionen und das Besichtigen jedes Zentimeters von Talos könnte leicht das Doppelte einnehmen.

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Urteil

Prey fühlt sich an, als würde man in Ihrer eigenen Version eines der besseren Alien-Filme mitspielen – und es ist genauso beängstigend.

Es ist sowohl absolut glaubwürdig als auch mit einigen süß beobachteten Höhenflügen gewürzt und wird sich als angenehm zum Nachdenken anregen für jeden, der sich für Weltraumforschung und Neurowissenschaften interessiert: Die Ethik der Verbesserung von Menschen mit Neuromods ist ein Thema, das eingehend untersucht wird .

Die Aussicht, Talos I mit völlig anderen Fähigkeiten und einem anderen Weg in einem zweiten Durchlauf durchzuschlagen, sollte auch für die meisten unwiderstehlich sein und es zu einem Spiel machen, das es wert ist, wiederholt zu werden.

Prey ist eine stilvolle, fesselnde, intelligente und technisch versierte Ergänzung der Science-Fiction-Welt, die Spiele, Filme und Literatur im Laufe der Jahrzehnte aufgebaut haben. Wenn Sie sich für Science-Fiction interessieren, ist es ein Muss.

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