Ratchet & Clank (2016) Review: Platformer-Perfektion auf PS4?

Warum Sie vertrauen können

- Pünktlich zum Ratchet & Clank-Film erscheinen zum ersten Mal zwei der beliebtesten plattformexklusiven Helden von Sony offiziell in ihrem eigenen Spiel auf PlayStation 4. Und obwohl die Fans zunächst verwirrt sein mögen, wie vertraut das alles ist Wie es scheint, hätten sich Neulinge kein besseres Debüt der aktuellen Generation erhoffen können.



Das liegt daran, dass es umwerfend ist – mit Abstand der am besten aussehende Plattformer auf der PS4. Es ist auch vollgepackt mit Inhalten und bietet jede Menge Spreng-, Rätsel- und Sprungaktionen. Und es bietet sowohl erfahrenen als auch Gelegenheitsspielern genug Herausforderung.

Der Haken für Ratchet & Clank-Fans ist, dass es, obwohl es mit seiner Grafik und Präsentation frisch und aktuell aussieht, tatsächlich ein Remake des allerersten Spiels ist, das 2002 auf PlayStation 2 veröffentlicht wurde wer diese oder die HD-Version auf PS3 als Teil der Ratchet & Clank-Trilogie-Sammlung gespielt hat, wird durchweg in Erinnerungen schwelgen.





Ist Ratchet & Clank im Jahr 2016 also eine wunderbare Reise in die Vergangenheit oder nur eine gähnende Auffrischung der gleichen alten Inhalte?

Ratchet & Clank PS4-Test: Von Grund auf neu aufgebaut

Da es sich um überarbeitete Inhalte handelt, ist das jedoch nicht unbedingt ein Grund, dieses Spiel abzulehnen. Erfahrene Clankers können großes Herz fassen, dass Entwickler Insomniac nicht wie bei vielen anderen Remastern oder Neuauflagen einen neuen Anstrich verpasst hat. Es hat das Spiel fast von Grund auf neu aufgebaut.



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Es sieht nicht nur wie eine Million Dollar aus, es enthält auch jede Menge neue Inhalte, ein optimiertes Original-Gameplay und völlig neue Zwischensequenzen – von denen viele aus dem Film stammen.

Kurz gesagt, es dient sowohl als großartige Einführung in die Charaktere für neu entdeckte Fans des Films als auch als zahlreiche zusätzliche Elemente, um die alte Garde bei Laune zu halten. Win-Win.

Wie der neue Film beginnt die Geschichte am Anfang, als Lombax-Mechaniker und Galactic Ranger Möchtegern Ratchet zum ersten Mal auf seinen Roboter-Kumpel Clank trifft. Und es ist erfrischend, diese Geschichte mit einem frischen Look, besseren Animationen, neuer Sprachausgabe und einem geschärften Sinn für Humor noch einmal aufzugreifen (obwohl einige der Witze klirrend sind).



Es ist auch großartig, ihre ersten Affären mit dem immer lustigen Superhelden-Häppchen Captain Quark zu erleben. Nicht die ganze Komödie in Ratchet & Clank (oder den vielen früheren Spielen) funktioniert, und einiges davon ist für jeden über 13 Jahren einfach kindisch, aber es ist harmlos und kann hier und da ein Gekicher auslösen.

Sony Computer Entertainment / Spiele mit Schlaflosigkeit Ratschenklapper 2016 Bewertungsbild 2

Einige der besten Gags sind selbstreferenziell, wie zum Beispiel ein Eröffnungswitz über das Spielen eines Spiels, das auf einem Film basiert, der auf einem Spiel basiert. Und nachdem wir kürzlich das ursprüngliche Ratchet & Clank überarbeitet haben, wurden eindeutig einige geschickte Skriptbearbeitungen und zusätzliche Arbeit geleistet, um einige der Themen und Heiterkeit auf den neuesten Stand zu bringen.

Ratchet & Clank 2016 Review: Vertrautes Gameplay

Die Menüsysteme ähneln denen zuvor, wurden jedoch in Stil und Funktionalität aktualisiert, um den neueren PS3-Remake-Bemühungen gerecht zu werden. Sie können neue Waffen kaufen und vorhandene von Gadgetron-Händlern aufrüsten, die über die vielen besuchbaren Levels und Welten verstreut sind, die sich in ihre eigenen Benutzeroberflächen öffnen.

Durch diese könnt ihr jetzt Waffen durch individuelle Upgrade-Grids aufpeppen, indem ihr das relativ schwer zu bekommende Raritanium ausgibt (was fast wie ein Avatar-Witz klingt – nur war es in diesem Film kein Witz). Diese Funktion war im Originalspiel nicht verfügbar und wurde in späteren Fortsetzungen eingeführt. Lieblingsblaster und ähnliches aus späteren Spielen wurden ebenfalls hinzugefügt und können im Austausch für während des Spiels gesammelte Blots gekauft werden.

Sony Computer Entertainment / Spiele mit Schlaflosigkeit Ratschenklapper 2016 Rezensionsbild 5

Wir waren schon immer große Fans von Herrn Zurkon, dem schwebenden Roboter-Helfer mit psychotischem Auftreten, und freuen uns daher, dass er so lebhaft und nützlich ist wie immer.

Auch die Missions- und Reisemenüsysteme wurden mehr als nur ein wenig aufgefrischt. Während des gesamten Spiels wird Sie die Geschichte ständig in neue Richtungen weisen, zu neuen Planeten, auf denen Handlungspunkte abgespielt werden. Wenn sie jedoch entdeckt und freigeschaltet werden, werden sie zu einer galaktischen Kartenliste hinzugefügt, sodass Sie jederzeit frühere Level erneut besuchen können.

Dies ist wichtig, da jedes Level nicht nur Elemente der Story-Missionen enthält, sondern auch Geheimnisse und optionale Nebenquests. Einige davon können auch nicht beim ersten Besuch abgeschlossen werden, da im Laufe der Geschichte die Fähigkeiten von Ratchet und Clank verbessert werden, was bedeutet, dass schwierig zu erreichende Bereiche in frühen Landschaften dank eines Raketenpakets oder später aufgenommenen Magnetstiefeln plötzlich zugänglich sind auf der ganzen Linie. Dies regt zu weiteren Erkundungen an und verlängert die Spielzeit etwas.

Ratchet & Clank 2016 Rückblick: Neuzugänge

Es gibt auch Abschnitte zu Planeten, die vom Action-Plattform-Gameplay abweichen. Es gibt zum Beispiel ein Hoverboard-Rennsegment, das sich wie eine Mischung aus Wipeout und Mario Kart spielt. Eine neue Flugsequenz wurde hinzugefügt. Und es gibt sogar ganz neue Planeten, die im ersten Spiel überhaupt nicht vorkamen.

Sony Computer Entertainment / Spiele mit Schlaflosigkeit Ratschenklapper 2016 Rezensionsbild 3

Auch die Bedienelemente sind denen, die bei späteren Ratchet & Clank-Ausflügen verwendet wurden, vertrauter, mit einer anpassbaren Schnellauswahloption auf dem D-Pad für die große Auswahl an Waffen. Bestimmte Rätsel auf Levels wurden ebenfalls verbessert oder komplett geändert.

Aber die vielleicht größte Ergänzung des brandneuen Ratchet & Clank sind Sammelkarten. Holocards sind über die Level verstreut und erfordern oft Fähigkeiten zum Lösen von Rätseln. Sie tauchen auch manchmal auf, während sie Wellen von Außerirdischen und Feinden besiegen. Sie sind jedoch nicht nur zur Show da, da das Sammeln von Reichweiten von drei unserem Helden besondere Boosts und Boni verleiht; Sie können auch verwendet werden, um einige der schwer fassbaren Waffen des Spiels zu erhalten. Dies trägt zusätzlich zur Erkundung jeder Welt bei und gibt einen zusätzlichen Anreiz, zurückzukehren.

In der Tat, wenn ein Spiel so gut aussieht und sich so intuitiv wie jeder andere Plattformer auf dem Markt spielen lässt, sollten Sie es trocken auswringen, bevor Sie das Spiel für beendet erklären. Sie werden erst zufrieden sein, wenn Sie alle Ecken und Kanten des neuen Ratchet & Clank durchsucht haben - und selbst dann können Sie sich entscheiden, auf einer härteren Ebene noch einmal anzufangen.

Urteil

Wir haben erst vor kurzem das PS3-HD-Remaster des ursprünglichen Ratchet & Clank fertiggestellt, waren aber mehr als glücklich, es auf PS4 noch einmal durchzuarbeiten. Die sich überschneidenden Level sind in Layout und Zielen sehr ähnlich, aber die Menge an zusätzlichen Inhalten hat uns angenehm oft aus dem Gleichgewicht gebracht. Das Spiel sieht so umwerfend gut aus, dass es auch eine Freude ist, es noch einmal abzuschließen, nur um alles in einem neuen Licht zu sehen.

Es hilft, dass die PlayStation 4 weitgehend frei von anständigen 3D-Plattformern ist, so dass sie jetzt glücklich auf einem sehr kleinen Haufen sitzt. Und vergessen wir nicht, dass es sich um einen lizenzierten Filmtitel handelt, der heutzutage eine Seltenheit ist. Das an sich erinnert an die frühen 2000er Jahre, als Film-Tie-Ins neun bis ein Dutzend waren. Es gibt jedoch einen großen Unterschied zu vielen davon: Ratchet & Clank ist eigentlich gut. Großartig in der Tat.

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