Mattel View-Master-Rezension: eine virtuelle Realität, die einen Klassiker neu denkt

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- Virtual Reality oder VR ist 2016 ein heißes Thema. Da überall Virtual-Reality-Systeme auftauchen, hat Mattel den klassischen View-Master als eigene Einführung in diesem futuristischen Unterhaltungsraum neu erfunden.

Ursprünglich als stereoskopisches Spielzeug veröffentlicht und Mitte des 20. Jahrhunderts entwickelt, nimmt View-Master für viele von uns einen besonderen Platz in der Spielzeuggeschichte ein. Das Durchblättern der Fotos mit einem Umlegen des Hebels brachte ihn an einen weit entfernten Ort, der vielleicht nur von dem Nervenkitzel dieses Fisher-Price-Telefons auf Rädern übertroffen wurde – ja, das mit den zitternden Augen.





Auf dieser Welle der Kindheitsnostalgie bringt Mattel uns erneut den View-Master für eine neue Generation. Zeigen Sie dies wie zuvor einem Kind, und es wird an einen magischen Ort transportiert, der in dieser modernen Form der virtuellen Realität technisch ausgefeilt und viel anpassungsfähiger ist als das Bild im Original.

Da passt es gut, dass der neue View-Master diese Kluft zwischen Jung und Alt überbrückt und alle Altersgruppen begeistert – für 23 £ ist er ebenso ein Spielzeug für Ihre Kinder wie Ihr inneres Kind.



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Mattel View-Master im Test: die Hardware

Der View-Master stellt den Viewer in rotem Plastik nach. Es ist in der Optik vage ähnlich, hat aber jetzt eine futuristische Note. Das getönte Visier verleiht ihm einen Space-Age-Look, während das abgerundete Finish des Riegels oben an eine Fotorolle des Originals erinnert.

An der Seite befindet sich ein orangefarbener Hebel, der sich an der gleichen Stelle wie ursprünglich befindet, um sich durch die Rolle zu bewegen, aber er wird jetzt als Auswahltaste in VR-Apps verwendet, dazu später mehr.

Auf der Rückseite befindet sich eine schwarze Gummiblende, die das Licht blockieren soll und gleichzeitig eine Art Abdichtung gegen Ihr Gesicht bietet. Hier können Sie durch die Linsen schauen, um das Smartphone im Inneren zu sehen (natürlich müssen Sie diesen Teil des Puzzles bereitstellen).



Der polarisierte Frontsucher ist nicht nur für das Aussehen da, da der View-Master bei der Verwendung von Mattels benutzerdefinierten Inhalten Augmented Reality (AR)-Funktionen bietet, sodass das Telefon im Inneren mit Ihrer Rückfahrkamera von vorne sehen kann.

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Der View-Master ist in Bezug auf Bau und Haptik eher auf der Spielzeugseite als so etwas wie Samsungs Gear VR. Es gibt keinen Kopfgurt, und wie bei anderen VR-Headsets, die ein Smartphone verwenden, wie Google Cardboard, müssen Sie es an Ihr Gesicht halten, um Inhalte anzuzeigen.

Dieser Ansatz macht Spaß und ist mit einem Preis von 23 £ absolut fair. Es kostet nur ein wenig mehr als einige der VR-Headsets aus Pappe, aber es wird die Abnutzung des Durchkommens viel besser überstehen und kann Ihren Kunststoffaufbau reinigen.

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Öffnen Sie den View-Master und Sie werden sehen, dass der Mut ziemlich schlau ist. Auf der Innenseite befindet sich ein Schiebegriff zur Aufnahme verschiedenster Smartphones sowie eine zusätzliche Ablage zur Aufnahme älterer iPhone-Modelle. Wenn Sie die Vorderseite schließen, ist das Telefon viel sicherer als in einem Pappbetrachter; zum Beispiel ist ein Herausrutschen beim Kippen des Gerätes ausgeschlossen.

Wenn Sie jedoch einen angehängten Fall verwenden, müssen Sie den Viewer öffnen, um Anwendungen oder Inhalte zu ändern. Obwohl es eine Reihe von Apps gibt, gibt es keine wirkliche Möglichkeit, eine zur anderen zu verschieben, ohne auf den Telefonbildschirm zuzugreifen und etwas Neues zu starten.

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Mattel View-Master Review: Smartphone-Anforderungen

Sie müssen Ihr eigenes Telefon mitbringen, um View-Master zu verwenden, und die Apps sind sowohl auf Android- als auch auf iOS-Geräten verfügbar. Da Sie das Telefon einlegen und die Vorderseite schließen müssen, gibt es eine Beschränkung der Größe der Geräte, die funktionieren, aber glücklicherweise passen die meisten modernen Smartphones in normaler Größe.

Die offizielle Liste der kompatiblen Geräte umfasst: Samsung Galaxy S6, S5, S4, Note 4, Moto X (2014), Moto Droid Turbo, LG G4, LG G3, HTC One, Nexus 6, Nexus 5, iPhone 6 Plus, iPhone 6 , iPhone 5S, iPhone 5C, iPhone 5. Es gibt viele Möglichkeiten.

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Natürlich ist die Liste etwas gealtert und das iPhone 6S ist perfekt kompatibel. Es ist erwähnenswert, dass Mattel sagt, dass das iPhone 5C und das iPhone 5 möglicherweise nicht perfekt mit VR-Apps funktionieren. Die iPhone 5-Modelle benötigen auch die Adapterschale, da die Telefone etwas klein sind.

Das Nexus 6 ist so ziemlich das beste Erlebnis, das Sie jemals bekommen werden – es unterstützt nicht nur eine vollständige Palette von VR-Apps für Android, sondern füllt auch den Platz innerhalb des View-Masters aus und verfügt über einen großen, hochauflösenden Bildschirm. Je höher die Pixeldichte (ppi) des Telefons ist, desto dünner wird der Inhalt beim Heranzoomen mit den integrierten Objektiven angezeigt. Wenn Sie sich also für etwas wie das SGS6 oder S7 entscheiden, sieht es besser aus als das HTC One.

Es ist erwähnenswert, dass Virtual Reality hohe Anforderungen an die Grafik (GPU) Ihres Telefons stellt. So wird es heiß und die Akkulaufzeit wird bei starker Nutzung ziemlich schnell leer. Erwarten Sie nicht, dass Ihr Telefon für den Rest des Tages stundenlang verwendet wird.

Mattel View-Master-Rezension: Steuerung und Navigation

View-Master ist mit Google Cardboard kompatibel, spiegelt also die Kontrollmechanismen wider, die Sie für das VR-System von Google finden. Dies geschieht hauptsächlich durch die Bewegung Ihres Kopfes, um den Blickwinkel in der virtuellen Welt zu ändern, sowie durch die Verwendung dieses Side-Shooters.

Der seitliche Auslöser wird verwendet, um Elemente oder Optionen auszuwählen und ist der grundlegende Steuerungsmechanismus. Es gibt keine tragbaren Controller, daher liegt es an dieser einzigen Taste und dem guten Design der App, um die Bedienung einfach zu machen.

Mattel View-Master-Test: Spiele und Inhalte

Google-Karton

Wie bereits erwähnt, ist der Mattel View-Master ein Google Cardboard-kompatibler Viewer, was bedeutet, dass er mit allen Inhalten funktioniert, die bereits bei Google Play oder Apple AppStore verfügbar sind. Diese Apps werden einfach auf Ihr Smartphone heruntergeladen, geöffnet und das Telefon dann bei Aufforderung in View-Master abgelegt.

Das Tolle an der Unterstützung dieses Systems ist, dass es eine ständig wechselnde und wachsende Auswahl an Inhalten gibt, und vieles davon ist kostenlos. Wir haben Google Cardboard separat überprüft, wo wir viel über die Besonderheiten der Erfahrung gesprochen haben. Wenn Sie mehr über diese Erfahrung wissen möchten, empfehlen wir Ihnen, diese zu lesen, insbesondere die Abschnitte zum Inhalt.

LESEN: Google Cardboard Review: der Eckpfeiler der mobilen virtuellen Realität

Die Unterstützung von Google Cardboard ist eine gute Sache, denn es gibt wichtige Inhalte, die Sie nicht verpassen sollten, wie den Videokanal YouTube 360. Hier werden Sie mit dem kürzlichen Start einer Serie wahrscheinlich eine Explosion der VR-Erlebnisse zu Hause erleben von Videokameras 360.

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Sie müssen die Anwendung herunterladen Google-Karton um loszulegen und Ihr Telefon optimal für View-Master zu konfigurieren. Auf dem Viewer befindet sich ein QR-Code, um diesen Vorgang zu scannen und zu vereinfachen.

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View-Master-Erlebnispakete

Zusätzlich zu den Virtual-Reality-Inhalten, die allen Geräten im Google Cardboard-Ökosystem gemeinsam sind, verfügt Mattel über eigene Inhalte. Dies ist viel mehr auf Bildung ausgerichtet, perfekt, um Kindern die Möglichkeit zu geben, eine Vielzahl verschiedener Umgebungen zu erleben und vielleicht dabei etwas zu lernen.

Mit einem Preis von jeweils 7,99 £ replizieren diese Experience Packs weitgehend den Inhalt des ursprünglichen View-Masters. Aber das sind nicht mehr nur statische Bilder, sondern vollwertige VR-Inhalte. Jeder wird mit einer Reihe von Rollen in einem Paket geliefert und jeder öffnet einen anderen Inhaltssatz innerhalb des Themas.

Für jedes dieser Erlebnispakete gibt es Kern-Apps, die Sie auf Ihr Telefon herunterladen können, und Sie müssen das Erlebnispaket nicht physisch kaufen. Sie können es über den App Store entsperren und trotzdem auf den Inhalt zugreifen. Aber für Kinder (für die dieser Inhalt wirklich gedacht ist) macht es einen Unterschied, etwas Greifbares zu haben; Für Eltern ist es einfacher, für etwas Physisches und nicht nur für eine App zu bezahlen.

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Die Rollen können mit der AR-Seite des Headsets gescannt werden, und einige der Inhalte können in der virtuellen Realität, einem Raumschiff im Weltraum oder in AR, einem Raumschiff im Raum, in dem es sich befindet, angezeigt werden. Nachdem wir beide verwendet haben, haben wir das Gefühl von virtueller Realität. Die Erfahrung wird beliebter, da sie viel eindringlicher ist.

Das Navigieren durch die Erlebnisse erfordert ein wenig Lektüre und Klicks und ist ziemlich einfach, aber das empfohlene Alter von 7+ scheint uns richtig zu sein; Obwohl ein 5-Jähriger den Inhalt lieben wird, stellt die Gewöhnung an das Surfen eine viel größere Herausforderung dar.

Derzeit gibt es drei Erlebnispakete: Weltraum, Tierwelt und Reiseziele. Jeder von ihnen ist deutlich anders und gibt Ihnen die Möglichkeit, die verschiedenen Umgebungen zu erkunden. Es gibt interaktive Spiele, wie das Fotografieren der Tiere, sowie kostenlose Roaming-Optionen wie das Zeigen auf einen Stern und das Reisen durch den Weltraum, um mehr darüber zu erfahren.

Experience Packs könnten das VR-Medium besser nutzen, da sie ziemlich statisch sind, aber das entspricht der View-Master-Erfahrung von gestern. Es gibt Videoinhalte, die jedoch oft so gerahmt sind, als würden Sie sie auf einem virtuellen Fernseher ansehen, anstatt Sie frei zwischen den Tieren herumlaufen zu lassen.

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Wenn Sie beispielsweise Piranhas ansehen, sehen Sie sich Videos an, anstatt ein 360-Grad-Video in der Mitte des Strudels zu erhalten. Ein weiteres Beispiel könnte die Erkundung der Freiheitsstatue sein – Sie können ein 360-Grad-Foto von einem Aussichtspunkt aus sehen, aber die Untersuchung der Statue selbst ist ein 3D-Rendering, bei dem Sie die Realität betrachten könnten, genau wie in Google Street View. Letztendlich besteht die Möglichkeit, Virtual-Reality-Erlebnisse weiter zu verbessern.

Das Experience Packs-Bundle macht Spaß, ebenso wie das System zum Freischalten, da jedes Bundle mit einer Passkarte geliefert wird. Dies muss auf dem App-Bildschirm angetippt werden, um den Inhalt zu entsperren. Bringen Sie ein Gefühl von Anlass und fügen Sie der Veranstaltung ein wenig mehr hinzu.

Beim ursprünglichen View-Master-System waren diese Rollen alles und boten immer mehr Inhalte zu verschiedenen Themen. Inwieweit Mattel dieses System weiter ausbauen wird, ist noch nicht ganz klar. Während andere VR-Inhalte über das Google Cardboard-Ökosystem verfügbar sind, bieten die Experience Packs, wenn Sie diese in die Hände von Kindern legen, eine viel sicherere Umgebung, in der Sie wissen, dass es sich um altersgerechte Inhalte handelt, die Spaß machen, aber Spaß machen.

Mattel View-Master Review: Aktuelle Herausforderungen

Das größte Hindernis für diese Neuerfindung von View-Master ist, dass es auf einem Smartphone basiert. Wir alle haben diese Telefone in unseren Taschen und wenn Sie ein erwachsener Ad-hoc-Benutzer sind, sollte dies keine große Sache sein. Aber wenn dies Ihre Kinder an einem Sonntagabend ruhig halten soll, dann opfern Sie Ihr Telefon dafür.

Ja, der View-Master ist erschwinglich, aber das liegt daran, dass Sie bereits für die Technologie bezahlt haben – wenn Sie ein altes (aber relativ neues) Smartphone haben, möchten Sie vielleicht nur für diesen Anlass ein VR-Telefon herstellen.

Auch kommt man nicht drum herum, dass man den Viewer öffnen muss, um auf die Apps zuzugreifen, wenn man von einer zur anderen wechseln möchte. Sie haben vielleicht alle Erfahrungspakete zur Verfügung, aber es gibt keine Möglichkeit, innerhalb einer Virtual-Reality-Umgebung von einem zum anderen zu wechseln, was ein bisschen schade ist.

Wir haben in dieser Hinsicht die gleiche Kritik an Google Cardboard: Im Gegensatz zur Samsung Gear VR gibt es keine zentrale Lobby, an die man sich wenden kann, obwohl dies nur eine Software-Barriere ist und mit weiteren Investitionen in VR, die für nächstes Jahr geplant sind, dies möglicherweise geändert wird. .

Schließlich ist der View-Finder ein Handheld-System, Sie müssen es auf der Hut halten. Das ist in Ordnung, aber für diejenigen, die etwas länger gucken oder die Hände frei haben möchten, bietet dieses Angebot von Mattel nichts.

Erste Eindrücke

Der neue Mattel View-Master tritt in eine Welle der Nostalgie ein, die Erwachsene in Erinnerung und Kinder wieder staunen lässt. Wir haben den View-Master in die Hände von Kindern unterschiedlichen Alters gegeben und sie lieben die Erfahrung. Mit nur 23 £ für den Zuschauer und 7,99 £ für jedes Experience Pack ist es erschwinglich genug, um loszulegen, solange Sie ein Smartphone haben.

Diese Kosten sind nicht allzu weit von dem Preis entfernt, den einige Google Cardboard-Systeme verlangen, und mit dem Mattel hier erhalten Sie etwas Höheres. Im Karton-Ökosystem zu sitzen ist ein definitiver Vorteil, da es viele Inhalte außerhalb des Angebots von Mattel gibt. Nicht alles ist kinderfreundlich, aber auch für Erwachsene gibt es viel.

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Allerdings könnte der Mattel-Inhalt etwas besser sein. Manchmal konnten wir uns nicht auf den Inhalt konzentrieren, vielleicht weil etwas nicht richtig gerendert wurde, obwohl dies hauptsächlich auf einigen Ladebildschirmen zu sehen ist. Im Gegensatz dazu sind die meisten Inhalte schön und knackig. Aber es sind viele kinderfreundliche Inhalte und das muss beim Anschauen berücksichtigt werden.

Insgesamt ist Mattels Neuerfindung des View-Masters eine willkommene Ergänzung der Virtual-Reality-Landschaft. Es zeigt, dass es einen praktikablen Weg gibt, das VR-Erlebnis einem jüngeren Publikum erschwinglich zu machen. Gleichzeitig ist es auf der VR-Plattform von Google auch perfekt in der Lage, ein breiteres App-Ökosystem zu nutzen, das Spaß für die ganze Familie macht.

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