Valve Index VR-Headset: Alles, was Sie wissen müssen

Warum Sie vertrauen können

- Das Valve Index ist ein High-End-Virtual-Reality-Gaming-Headset von Valve - dem Unternehmen hinter Steam. Es ist schon eine Weile in Arbeit, war letztes Jahr durchgesickert und wurde nun offiziell enthüllt.



Wir schauen uns an, was dieses Headset ist, wie es sich von anderen bereits erhältlichen VR-Headsets unterscheidet und warum es so viel Geld kostet. Bleiben Sie bei uns, um mehr zu erfahren.

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Was ist der Ventilindex?

Das Valve Index ist ein leistungsstarkes High-End-Virtual-Reality-Headset, das dem HTC Vive (insofern es mit Steam VR funktioniert), aber mit verbesserter Technologie und verbesserten Spezifikationen. Es scheint ein viel spielerorientierteres Design zu haben als die High-End-Modelle Vive Pro und Vive Pro Eye, die sich eher an Business-Anwender richten. Wie diese Geräte ist dieses neue Headset jedoch mit einem hohen Preis verbunden.





Das Valve Index ist als Komplettpaket erhältlich – mit Headset, Controllern und zwei Tracking-Basisstationen oder in Einzelteilen als Upgrade, wenn Sie bereits eine HTC Vive besitzen. Das liegt daran, dass der Index abwärtskompatibel ist und mit Teilen dieser anderen Headsets funktioniert. Dies könnte eine gute Möglichkeit sein, das neue Headset in die Hände zu bekommen, ohne ein kleines Vermögen auszugeben, obwohl Sie nicht ganz die gleiche Erfahrung machen werden.

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Der Kopfhörer

  • Integrierter Kopfhörer mit Off-Ear-Design
  • Kopfgrößen-Einstellrad
  • Augenabstand und IPD-Schieberegler

Laut Valve wurde das neue Headset mit einem Fokus auf 'Fidelity First' entwickelt - was bedeutet, dass der Fokus auf Grafik, Audio und ergonomischem Design liegt, um ein VR-Headset zu schaffen, das Spaß macht.



Basierend auf dem, was wir aus den Bildern und Spezifikationen wissen, sollte dieses neue Headset in der Tat komfortabel zu bedienen sein. Es verfügt über verschiedene Premium-Designfunktionen, die denen ähneln, die wir bei anderen VR-Headsets gesehen haben. Dazu gehören die Verwendung von gepolsterten und gewebten antimikrobiellen Stoffen an den Stirnbändern, austauschbare Gesichtspolster und verschiedene Größenanpassungsoptionen.

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Anscheinend passt sich der Valve Index nicht nur an die Größe Ihres Kopfes an, sondern kann auch so angepasst werden, dass er gut auf Ihrem Gesicht sitzt, mit Komfort, der durch IPD- und Augenabstand-Einstellungsoptionen weiter verbessert wird.

Auf der Vorderseite dieses neuen Headsets befinden sich nicht nur eine Reihe von Tacking-Objektiven, sondern auch ein Paar Global-Shutter-RGB-Kameras. Diese ermöglichen die Durchleitung, um Ihnen eine Sicht auf den Raum um Sie herum zu geben. Diese Technologie eröffnet Entwicklern auch Möglichkeiten, diese Kameras in ihren Inhalten zu verwenden. Wir sind uns noch nicht sicher, was das bedeutet, aber es zeigt, wie erweiterbar und anpassbar das Erlebnis sein wird.



Neben den Kameras gibt es auch einen vorderen Erweiterungssteckplatz, den Valve 'the Frunk' nennt. Dieser beinhaltet einen USB 3 Typ-A Port und kann von anderen Firmen verwendet werden, um Zubehör für den Valve Index zu erstellen. Für uns sieht es perfekt aus für Dinge wie die Leap Motion Hand-Tracking-Modul das haben wir schon mal auf dem HTC Vive gesehen. So etwas könnte zukünftige VR-Erlebnisse verbessern, indem es Ihre Hände verfolgt, anstatt Plastikcontroller, die Sie halten müssen.

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Die integrierten Lautsprecher

  • Integrierte Ultra-Nahfeld-Flachfeldlautsprecher
  • 37,5-mm-Off-Ear-Balanced-Mode-Radiatoren (BMR)
  • 40Hz - 24KHz Frequenzgang
  • 6 Ohm Impedanz
  • Aux-Kopfhörerausgang 3,5 mm

Auch das Audio des Headsets wurde mit Fokus auf Komfort entwickelt. Die integrierten Kopfhörer sitzen beispielsweise nicht über den Ohren, sondern schweben nur darüber. Dies soll Ihnen helfen, beim Spielen kühl zu bleiben und gleichzeitig den Klang frei fließen zu lassen. Virtueller Surround-Sound kommt aus Ihrer Umgebung und nicht aus einigen Kopfhörern, die an Ihren Kopf geklemmt sind.

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Diese Ultra-Nahfeld-Flachfeldlautsprecher sind auch verstellbar, sodass Sie sie an Ihren Kopftyp und die Position Ihrer Ohren anpassen können.

Visuals anzeigen

  • Zwei 1440x1600 LCDs
  • Bis zu 144 Hz Bildwiederholfrequenz
  • 20 Grad breiteres Sichtfeld als HTC Vive
  • IPD-Einsteller mit 58mm - 70mm Bereich

Der Valve Index wurde entwickelt, um die 'best-in-class' VR-Erlebnisse zu bieten, daher würden Sie einige ziemlich anständige Spezifikationen erwarten. Dieses Headset verfügt über zwei LCDs mit einer Auflösung von 1440x1600 pro Auge, das entspricht dem HTC Vive Pro. Valve behauptet jedoch, dass diese RGB-LCDs 50 Prozent mehr Subpixel bieten als die herkömmlichen OLED-Bildschirme, was zu einer verbesserten Schärfe führt.

Neue Linsen und ein verbessertes Design versprechen zudem eine Reduzierung der Fliegengitter-Effekt oft auf VR-Headsets gesehen. Der Index bietet auch die Möglichkeit, eine Bildwiederholfrequenz von bis zu 144 Hz zu unterstützen – deutlich höher als die 90 Hz des HTC Vive Pro. All dies bedeutet einen verbesserten Realismus und ein besseres Eintauchen in Spielsitzungen.

Ein verbessertes Sichtfeld und angepasste geneigte Linsen sorgen dafür, dass Sie beim Spielen eine bessere randlose Grafik erhalten, wenn Sie Ihre Augen und nicht nur Ihren Kopf bewegen. Weniger Verzerrungen und schärfere Grafiken sollen zu einem deutlich überzeugenderen Erlebnis führen.

Wie funktioniert der Ventilindex?

Wie das HTC Vive und Oculus Rift , der Valve Index benötigt einen Gaming-PC, um zu laufen. Es benötigt auch Tracking-Basisstationen, um Ihre Bewegungen in der virtuellen Welt zu überwachen und diese Informationen an Ihr Gerät und Ihr Headset weiterzugeben.

Das neue Base Station 2.0-Setup bietet eine verbesserte Tracking-Reichweite, ein besseres Sichtfeld und die Möglichkeit einer größeren Spielfläche. Laut Valve können zwei dieser aufgerüsteten Basisstationen sogar einen Bereich verfolgen, der 400 Prozent größer ist als die alte Technologie. Fügen Sie dem Mix weitere Basisstationen hinzu und Sie können die Spielfläche auf bis zu 10 Quadratmeter erweitern.

Diese Basisstationen scannen den Bereich, in dem Sie spielen, mit festen Lasern, die 100 Mal pro Sekunde durch den Raum fahren, um die Position und Bewegung des Headsets und der Controller zu überwachen.

Sowohl das Headset als auch die Controller enthalten photonische Sensoren, um diese Informationen an das System weiterzugeben und die bestmögliche Verfolgung sicherzustellen.

All diese Technologie ermöglicht es Ihnen, das Headset aufzusetzen, die Controller zu greifen und in die neuesten und besten VR-Erlebnisse einzutauchen, die auf Steam erhältlich sind.

Können Sie es ausführen?

Als High-End-VR-Headset benötigt das Valve Index einen ziemlich anständigen Gaming-PC, um es mit Strom zu versorgen und auszuführen. Die offiziellen Anforderungen an das Headset sollen lauten:

Minimale Systemvoraussetzungen:

  • Betriebssystem: Windows 10
  • Prozessor: Dual-Core mit Hyper-Threading
  • Speicher: 8 GB Arbeitsspeicher
  • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 970, AMD RX480
  • Netzwerk: Breitbandinternetverbindung
  • Zusätzliche Bemerkungen: Verfügbarer DisplayPort (Version 1.2) und USB (2.0+) Port erforderlich

Die empfohlenen Spezifikationen für die beste Leistung sind:

  • Prozessor: Quad-Core oder besser
  • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1070 oder besser
  • Zusätzliche Bemerkungen: Verfügbarer USB-Port (3.0+) für Headset-Pass-Through-Kamera und Unterstützung für USB-Port erforderlich

Wenn Sie sich nicht sicher sind, ob Ihr aktuelles Gerät der Aufgabe gewachsen ist, können Sie Laden Sie eine kostenlose Software über Steam herunter, um sie zu testen .

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Die Ventilindexregler

  • USB-C- und 2,4-GHz-Wireless-Verbindungen
  • 900mA Schnellladung mit einem 1100mAh Li-Ion Polymer Akku
  • Über 7 Stunden Akkulaufzeit
  • A-Taste, B-Taste, Systemtaste, Trigger, Thumbstick, Track-Taste mit Kraftsensor, Griffkraftsensor, Fingertracking, IMU

Begleitend zum Valve Index-Headset sind die Index-Controller – diese Controller wurden lange Zeit auf verschiedene Weise gemunkelt und gezeigt und wurden früher als Valve Knuckles bezeichnet.

Die Index-Controller verfügen über ein frisches neues Design, das den Spielern eine natürlichere Interaktion mit Objekten im Spiel ermöglichen soll. Mit diesen Controllern können Sie Gegenstände aufheben, bewegen, werfen und greifen wie in der realen Welt und auf viel überzeugendere Weise.

Wir haben bereits einen Vorgeschmack darauf, was dieses neue Design für VR-Spiele bedeutet, mit einem Teaser des Boneworks-Gameplays:

Die Index Controller verfügen über 87 eingebaute Sensoren, was bedeutet, dass sie nicht nur Ihre Handbewegungen, sondern auch individuelle Fingerpositionen und Dinge wie Griff und Druck verfolgen können. Laut Valve wurde dies alles fein abgestimmt, um eine viel natürlichere und genauere Bewegung zu ermöglichen.

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Diese Controller verfolgen nicht nur einzelne Fingerbewegungen, sondern können auch verschiedene Hände berücksichtigen, wenn Freunde zum Spielen vorbeikommen, und sogar neu kalibrieren, um Änderungen in der Kapazität Ihrer Haut zu berücksichtigen.

Die Index-Controller werden auch 'getragen statt gehalten', damit Ihre Hände beim Spielen nicht ermüden, da Sie nicht ständig einen Controller greifen. Sichere Gurte und andere ergonomische Verbesserungen wie antimikrobielle, feuchtigkeitsableitende und leicht zu reinigende Stoffe machen die Bedienung der Controller viel einfacher und sauberer. Mit weitaus geringerem Risiko, dass sie Ihnen während der Spielsitzung aus der Hand rutschen.

Wie viel kostet Ventilindex?

Wenn Sie ohne andere Hardware neu anfangen, können Sie das gesamte Kit mit Headset, Controllern und Basisstationen für 919 £ / 999 £ kaufen direkt aus dem Steam-Store hier .

Wenn Sie bereits das HTC Vive oder Vive Pro besitzen, können Sie nur das Headset für fast die Hälfte kaufen, aber Sie erhalten weder die neuen und verbesserten Controller noch die aktualisierten Basisstationen.

Der Versand der Bestellungen beginnt am 28. Juni 2019.

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