Fallout 4 VR: Wie es ist, Bethesdas Open-World-Epos in der virtuellen Realität zu spielen

Warum Sie vertrauen können

- Hier ist etwas, was wir dieses Jahr auf der E3-Gaming-Expo nicht erwartet hatten: Fallout 4 in der virtuellen Realität zu spielen. Aber es war kein Traum, es ist tatsächlich passiert - und könnte in naher Zukunft für alle Spieler Realität werden.



Bethesda – das Studio hinter dem Fallout-Franchise, das auch für Skyrim und Elder Scrolls bekannt ist – kündigte auf seiner Medienkonferenz am Sonntag, den 12. Juni, seinen Bethesda VR-Vorschlag an. Sein Engagement in der virtuellen Realität nahm Gestalt an in VR-Demos von Fallout 4 und Doom, die jeweils das HTC Vive verwenden, um diese Welten zum Leben zu erwecken. Und wir waren einer der ersten, der diese scheinbare Zukunftsvision persönlich erlebt hat.

Nun, die Wahrnehmung der virtuellen Realität unterscheidet sich von Person zu Person. Ob dies für Sie eine aufregende Nachricht ist oder nicht, hängt von Ihrem Standpunkt ab. Aber mit einem, wenn nicht sogar zwei der größten Spiele der letzten 12 Monate, das als potenzielle VR-Kandidaten gepriesen wurde und HTC Vive die umwerfendste Technologie der Gruppe ist, freuen wir uns umso mehr, diese Leckereien zu probieren als wir sind, nun ja, fast alles andere, was die E3 bisher auf uns geworfen hat.





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Das HTC Vive über eine Brille zu stülpen macht nie Spaß, aber sobald wir uns in das Headset eingebettet haben, mit separaten Kopfhörern verziert und separaten Controllern in jeder Hand, sind wir im Ödland. Wie eigentlich, in Sie.

Fallout 4 VR-Bild 4

Naja fast. Trotz des Potenzials, sich wunderbar in die virtuelle Realität zu integrieren, kann die unendliche Welt von Fallout 4 nicht in einem solchen Maße abgebildet werden, dass die reale Welt es Ihnen ermöglicht, durch ihr Land zu gehen. Stattdessen wird der linke Vive-Controller verwendet, um mit dem Zeigen und Klicken zu gehen – mehr Teleport für kurze Distanzen, wirklich, wenn Sie klicken und an der neuen Stelle wieder auftauchen – von Ort zu Ort. Es fügt eine entkoppelnde Unmittelbarkeit hinzu, die den Spielfluss verändert. Es ist mehr Point-and-Click als Abenteuer, das Sie sich umschauen können. Aufgrund des nahezu statischen Ansatzes wären jedoch auch andere VR-Einheiten gut geeignet. Ja, wir sehen dich Oculus an.



Umgekehrt wird der rechte Vive-Controller als Waffe verwendet, dessen Abzugsknopf die Idee einer Schusswaffe sehr gut widerspiegelt. Es ist wirklich offensichtlich. Nicht, dass wir Waffen ermutigen – es sei denn, es lauert eine riesige Todeskralle im Schatten, die darum bittet, ausgeschaltet zu werden. Oder in unserem Fall eine zweiköpfige Kuh, die von einer Fatman-Rakete in die Luft gejagt werden muss. Grillen ist angesagt.

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Der Spaß überwog sicherlich, als wir uns an unsere Umgebung gewöhnten. Es ist jedoch nicht gemacht, sich in ein Spiel dieser Art zu vertiefen besser durch VR ändert es einfach das Erlebnis. Es ist unglaublich, sich frei in der Welt umzusehen, so zu tun, als würde man seinen Hund (Hundefleisch) streicheln, und all die albernen Dinge dazwischen zu tun, die man mit nur einem Controller und einem großen Fernseher nicht in Betracht ziehen würde.

Zu den Highlights zählen das Pipboy-Menüsystem – der am Handgelenk befindliche Computer und das Inventar auf einen Blick – das an Ihrem linken Arm befestigt ist. In der Lage zu sein, es wie ein echtes Ding anzusehen, macht die Erfahrung noch realer. Es ist weniger praktisch, aber viel beeindruckender.



Erste Eindrücke

Wenn die Spiele immersiver werden, wird auch die Art und Weise, wie wir sie spielen können, immersiver. Bethesda VR ist ein sehr interessantes Projekt für Virtual-Reality-Köpfe, da es zeigt, dass die großen Studios hinter der Technologie von morgen stehen. Und das kann nur bedeuten, dass größere und bessere Titel gespielt werden können. Wir sind voll und ganz dafür – auch wenn VR-Erlebnisse in der Regel auf die Art des Spiels zugeschnitten werden müssen, anstatt Anpassungen bestehender Spiele zu sein.

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